Conrad
Sheridan

Godot

C'est un projet personnel sur lequel je travaille par intermittence dans le moteur de jeu Godot. Cela a renforcé mes compétences en C#, que j'ai utilisé pour le script, et pour les autres éléments, comme les actifs, j'ai utilisé Blender pour améliorer mes compétences en modélisation 3D.


Image précoce du développement :

Image Godot

Vidéo de la dernière version :