Je suis Conrad, actuellement étudiant en licence d'informatique à l'Université d'Ulster, aspirant à devenir ingénieur logiciel.
J'ai toujours eu un intérêt pour l'informatique depuis mon plus jeune âge, suscité par une passion pour les jeux vidéo comme Minecraft
et une curiosité profonde héritée de générations d'ingénieurs dans ma famille. Mon grand-père, un ingénieur en télécommunications à la retraite,
m'a captivé avec ses récits de travail sur les systèmes analogiques et les avancées numériques. Mon père, ingénieur de production,
a encore plus alimenté mon intérêt alors que j'observais son utilisation de la CAO dans divers projets. Ces influences, combinées avec ma passion pour les jeux vidéo,
m'ont naturellement conduit à explorer le codage et le développement logiciel. Mais lorsque j'ai appris à écrire du code et à le voir s'exécuter, j'ai su que ce passe-temps devait devenir une carrière.
À l'école, j'ai affiné mes compétences en étudiant les TIC et le développement de jeux en niveau A, apprenant le HTML et le CSS, ces matières servent d'introduction à une carrière en ingénierie logicielle.
Déménager à Derry pour mon diplôme a été un grand changement, et étudier l'informatique m'a beaucoup appris sur l'informatique en cours et en dehors.
Maintenant en deuxième année, je me prépare et me prépare pour un stage industriel afin de m'immerger davantage dans le processus de l'industrie technologique
et de m'orienter vers l'obtention de mon diplôme et la réalisation de mon rêve de devenir ingénieur logiciel.